KI-Training in der Grundschule thematisieren: Das Gute-Äffchen-Böse-Äffchen-Spiel
Wie trifft ein Computer selbstständig Entscheidungen? Wie
entscheidet ein Computer, ob eine Person sportlich ist, einen
Kredit erhalten sollte usw.? Solche Klassifikationsvorgänge sind
eine häufige Anwendung von KI. In dieser Aktivität haben
Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit, selbst ein
Klassifikationsmodell mithilfe eines Entscheidungsbaumes zu
erstellen. Aus den verschiedenen Modellen wird dann das beste
Modell ausgewählt.